設計的意思就是策劃,設計的過程就是從混亂和隨意中找到條理,條理有利於讀者,他們可以很輕鬆地理解一個條理清楚的信息。因此,有條理的設計被認為是好
的設計。但是只要看看近來的一堆設計年刊,你就會發現設計好壞的評判標準是隨時間而變化的。很顯然,風格和時尚是設計中不可忽略的兩個方面。斯蒂溫-阿-
克裡蒙特的《建築歷史》雜誌評論中寫到:"不要把時尚和風格混淆起來。風格是在社會和顧客的實際需要中形成的。時尚則是個些急於表現優雅或老練的人所表現
出的一種膚淺的狀態"。
使頁面上的材料能被讀者理解和吸收是視覺藝術家的主要職責。施樂公司在推出《施樂出版標準》中,完
成了一個具有里程碑意義的方案。在裡面,他們這樣描述他們設計的原則:"頁面設計的主要目標是視覺認知和清楚易讀。這些目標必須通過和諧的排印、有效地利
用圖畫和空白空間,有節制的利用(字行)來完成...
...多次重複,在視覺上形成必然聯繫可以引導視線和幫助讀者快速瀏覽。設計中,留出大量空白空間作為空白表現領域,使標題"突出",大的圖畫得到視覺上
的延伸。
想像倒在杯子裡的咖啡,如果杯子倒得太滿,當你抿第一口咖啡時,難免不會把咖啡濺到自己身上。好的東西擠得太多,也會出現問
題。這與一下子給予讀者太多的信息,他們會做出的放應正好相同。這也是一個問題,他們的反應是回避。意大利作家和符號專家安伯圖-愛科在描寫威廉-蘭道夫
-哈斯在聖西門的城堡中這樣寫到東西過多的這個問題,"城堡總體印象給人最深的不是從半個歐洲掠奪來的大量古董,也不是人為的把假的和真的組合在一起所表
現出來的渾然一體,而是個種過於擁擠的感覺,那種強烈的不留一絲空間的決心,不給人留下任何聯想的空間,這就是經過手工擺弄過的傑作,被可怕的
VACUI,THAT IS HERE ACHIEVED。東西多得令人無法居住...
..."所以,再次強調,設計師的工作不是要填滿所有的空間,而是要使信息清楚易懂和吸引人。
頁面空白空間的最佳使用能夠幫助信息易於瀏覽,而不僅僅只是使頁面看上去漂亮,那是自然而然的結果。關鍵在於提高頁面的可理解性。
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